CCP Games CEO:“对VR全景市场规模的预期是现在的二三倍”
作者: 发布时间:2018-10-24

《EVE:Online》开发公司CCP Games退烧VR全景,将其在英国纽卡斯尔的工作室卖给韩国游戏公司Sumo Digital。据悉,CCP Games卖掉...

《EVE:Online》开发公司CCP Games退烧VR全景,将其在英国纽卡斯尔的工作室卖给韩国游戏公司Sumo Digital。据悉,CCP Games卖掉的英国工作室是VR MMORPG太空主题游戏《EVE:Valkyrie》的幕后团队,此外他们还关闭了体育游戏《Sparc》在美国亚特兰大的开发工作室。

VR全景

近日,CCP CEO Hilmar Veigar Pétursson VR全景在一次采访中对重新转型传统电脑游戏行业和VR布局的一些想法,他认为VR全景现在该火了,多人游戏模式应该支持更多用户。

了解《EVE:Valkyrie》是CCP Games研发三年多的重磅VR全景游戏,是随着Oculus Rift和PSVR同时发售的游戏之一,也是一款优秀的多人VR全景游戏。

为了吸引玩家,CCP为《EVE:Valkyrie》不断推出一系列更新,加入新的船只、地图还有每周活动。此外,该公司在去年还推出了支持PC和PS4的《EVE:Valkyrie》扩展版,通过跨平台的玩家协作,希望能够刺激游戏销量,提高游戏受众度。可惜,这款MMO游戏的表现并没达到CCP的预期,因此没多久该公司决定暂时退出VR全景。

在采访中,Pétursson表示:“我们希望VR全景市场能是现在的2到3倍,在现在的市场难以继续经营。”

不过Pétursson期待在2019年春季Oculus Quest一体机推出后,将会带来大量VR全景用户,届时他们才会考虑回归VR。他表示:“如果VR全景产业真的起步,我们会重新考虑。重要的是我们需要看到活跃VR用户的数据,毕竟许多人买了头显玩玩就放下了,根据目前的数据来看,活跃用户并不够多。”

虽然CCP的部分工作室被韩国MMO游戏公司收购,但其在冰岛、英国伦敦和中国上海的工作室还会继续独立运营,也就是说他们还是给自己留了一个回到VR全景的“退路”。

此外,《Sparc》和《EVE:Valkyrie》时至今日还是可以继续玩,并未受到影响。

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