Oculus在OC 5大会上发布了ASW 2.0VR全景(异步空间扭曲),进一步降低VR屏幕中的伪影。而近日据外媒报道,SteamVR也推出了一项类似的测试功能,名为“Motion Smoothing”(动作平滑),这对HTC Vive系留头显用户来说是个好消息。
“Motion Smoothing”的原理与ASW相似,在VR全景画面刷新率不足(或接近)90fpsVR全景时,这个功能会强制以45fps的刷新率运行游戏/应用,与此同时在帧与帧之间填充合成帧,通过对画面以及头显追踪数据的推测,以填补的方式将刷新率提高到90fps。在“Motion Smoothing”模式中,画面中有一半帧是“真实”的,一般是“合成”的,当用户的显卡能够达到90fps刷新率的时候,这个模式就会自动关闭。
不过,目前的测试版“Motion Smoothing”VR全景功能似乎更接近Oculus ASW 1.0,并不会模拟画面深度信息。与ASW相似的是,有了“Motion Smoothing”模式,一些配置较低的电脑也可以运行HTC Vive,高配置PC在运行功耗大的游戏时也不容易卡顿,不过HTC目前并未就这一新模式公布更新的PC最低配置。
酷雷曼3DVR全景营销系统的应用让商企更快速树立品牌形象,提升知名度以及客户信任感,并通过融合营销转化应用和具有针对性的行业解决方案,更快速的实现客户转化以及留存,帮助商家结合互联网实现与消费者快速结合,品牌快速传播,产品实现快速交付。
免责声明:酷雷曼登载此文目的在于传递信息,未标注原创或具体来源的稿件来源于网络,并不意味着赞同文章内观点或作为描述其真实性的辅助材料。
助力每一位VR全景创业者成功
用全景让品牌深入人心
电话:400-0440-578
POPULAR ARTICLA LIST
HOT RECOMMENDATION
FEATURED CASE
酷雷曼VR 4.0
3D互联网时代VR数字化升级平台
请填写真实有效的信息,我们会尽快与您联系
服务热线:
400-0440-578
商务合作:
18612109911
联系地址:
北京市丰台区郑常庄326号同创蓝天大厦6层609
杭州市滨江区江陵路星耀城一期3幢2203-2204
武汉市东湖高新区关南一路当代梦工场七号楼502
关注我们: