根据全景外在表现形式可以分为柱形全景和球形全景两大类。这两种形式都能够显示我们周围的全景,沿着水平线360°旋转,向上90°,向下90°......
根据全景外在表现形式可以分为柱形全景和球形全景两大类。这两种形式都能够显示我们周围的全景,沿着水平线360°旋转,向上90°,向下90°......
equirectangular格式被一些全景查看器广泛使用,例如PTViewer和SPi-V。它由纵横比为2:1 的单个图像组成(也就是说,宽度必须恰好是高度的两倍)。
该立方格式使用6分立方的面孔来填补我们周围的整个领域。图像被重新映射到无缝适合的立方体面。
一种非常广泛的立方格式是QuickTime VR。它由一个包含6个面的文件组成,作为JPEG压缩图像和一个标题,提供了如何显示全景图的基本信息。
SPi-V使用另一种立方体格式。它由单个行或列中的6个立方体面组成。SPi-V将纵横比恰好为6:1的任何图像视为立方球面全景图。
这是一种不寻常的格式,可以重新映射整个球体,使地面看起来像是一个小星球。有关详细信息,请参见异常重映射。
显示部分全景图有很多种可能性 - 这些全景图不会以一种或另一种方式填充整个球体。部分全景图可以直接显示,如果它们沿着短边不超过大约120°(即它们在一个方向上可以是360°但在另一个方向上必须是120°或更小)。主要格式是圆柱形和直线形,但也可以是部分球形全景图。
圆柱形全景图可以沿地平线或其一部分显示整圆。它们非常受景观全景的欢迎。如果用于建筑主题,水平线(地平线本身除外)可能会受到打扰。
一种特殊类型的圆柱投影,其中全景像在共同的定向板上一样拱起。查看有关异常重映射的详细信息。
直线全景图像普通(非鱼眼)镜头一样显示主体。水平和垂直视场限制在约120°。直线保持笔直,因此它们适合建筑主题。但是如果任何一个视野太大,他们就会在角落里遭受不自然的扭曲。
部分球形全景图基本上与全球面相同。在大多数情况下,它们切掉了天和地。在这种情况下,必须限制垂直视野以防止观看者误解源图像。
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