自2019年6月6日,工信部向中国电信、中国移动、中国联通、中国广电发放5G商用牌照,我国正式进入5G商用元年。
之后每一次技术革命,都将伴随无处不在的生活方式更新,产生新商机。5G的研发和部署不仅改变着我们普通人的日常,更给某些行业注入巨大潜力。
物联网是新一代信息技术的重要组成部分,也是“信息化”时代的重要发展阶段。顾名思义,物联网就是物物相连的互联网。
其中包含两层意思:其一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网的基础上延伸和扩展的网络;其二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信,也就是物物相息。
物联网是一门综合性很强的技术应用,5G的先进性提升了物联网的通信能力和灵活性,为物联网的未来发展提供了很好的基础设施。
5G和物联网之间的关系非常紧密。5G的三大应用场景(eMBB/mMTC/uRLLC),其中有两大,都是面向物联网的新场景,将推动互联网向万物互联时代转变。
物联网的普及,将会在影响我们每个人具体的生活,大数据也将在数据精度上有质的飞跃。同时,在5G时代,物联网领域的应用场景挖掘,以及物联网应用的用户体验,也是需要关注的重点。
早在4G时代,很多科技企业就开始了对VR的积极探索。很多人也亲自体验过VR带来的“身临其境”的奇妙体验。而VR技术需要建立在大数据传输的基础上,4G时代数据传输速度和宽带限制了VR的发展。进入5G时代后,这个问题就不存在了。
5G三大特性:大宽带、超低时延与高可靠性、大规模连接。其中前两者与VR息息相关。
5G大宽带对于VR的贡献在于提升全景视频的分辨率和码率,从而达到更好的观看体验。
目前的VR设备虽然都可以观看全景视频,但是分辨率和码率往往达不到及格线,看起来感觉糊成一锅粥,这是普遍存在的问题。除了视频,VR云游戏同样需要大宽带。
5G低时延的特征对于VR的作用并不是流传甚广的“降低时延”,而是通过云游戏的技术方案提高画质,同时帮助云游戏技术降低其“网络时延”,使得采用云游戏技术方案的VR产品的“运动到成像时延”能够达到毫秒的及格线以内。
综上,我们认为,进入5G时代,VR产品会进入爆发增长期。
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