作为一种复合技术,它集成了传感器、数据可视化、图形图像、人机交互等核心技术,已广泛应用于娱乐、影视、旅游等领域。另一方面,虚拟现实产业也是5G发展的新增长点。5G和VR虚拟现实密切相关,5G标准的建立对VR和AR的进一步发展起着重要作用,能够更好地支持延迟敏感增强现实的应用。与此同时,国家工业和信息化部最近向中国电信、中国移动和中国联通发放了在5G系统中使用中低频测试频率的许可证,所以5G带领下的虚拟现实产业发展的机会已经到来。
1、从全球形式来看
虚拟现实硬件将是未来五年的集中爆发期,头盔式设备的年复合增长率将达到99%。到2020年,虚拟现实头盔的全球出货量将达到2500万部。这几年,谷歌、Facebook、索尼和Valve等大公司先后进入这一战场,市场竞争持续火热,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。
AR预计到2020年将达到1200亿美元的市场规模,其中虚拟现实软硬件的全球产值将达到670亿美元。到2020年,虚拟现实市场,包括游戏、硬件、电影和主题公园,将有大约300亿美元的市场规模,其中虚拟现实游戏的市场规模可能占比接近50%,其次是VR硬件和VR影视等等。
2、从国内形势来看
2016年中国虚拟现实市场销售额将达到57亿元,2017-2022年将超过700亿元。从2015年到2017年,全国共有800多家虚拟现实企业。中国基于虚拟现实+的新模式正在进入一个快速发展的时期,并且在人工智能、5G通信、高端芯片、新兴显示器等领域取得了一些进展。通过这些领域的协同创新,以虚拟现实为产业起点,可以促进不同领域的跨境整合,进而定义新的标准和技术,甚至分裂颠覆性的新产品和市场。
3、从行业性质来看
虚拟现实行业应避免专家和机构预测的行业将给社会带来的变化。虚拟现实产业链包括硬件、软件平台和内容。仅2020年就有1200亿美元的市场,这是一块足够吸引大公司的蛋糕。智能手机的普及让VR全景技术进入了一个高速普及时期。
4、总结
任何新兴产业的发展都离不开持续的关键技术突破和科技创新支持,各种虚拟现实人才的大力支持,以及不断的市场需求。然而,虚拟现实技术的潜在颠覆及其对未来人类社会的影响决定了所有国家都应该抓住虚拟现实的市场出路。而如今加入VR全景行业,早已经成为了许多创业者和创业公司的首选,如果你对VR全景行业感兴趣,想要了解VR全景的话可以咨询酷雷曼。
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