VR全景是如今非常受欢迎的一种视觉展示技术,VR全景可以给人沉浸式的观感,相比于传统视频来说VR全景能带给人们深度交互的体验。但是VR全景制作的后期也一直是一个难点,特别是对于新手来说VR全景制作后期是非常考验技术的,那么VR全景制作后期如何处理?
我们用全景拍摄设备拍出来的都是平面,与普通视频并没有什么区别,但通过后期处理就把普通视频转化成360度全景,给人一种三维立体的空间感觉,即有身临其境的感觉。因此我们拍摄时候要注意四点同步:声音同步、运动同步、闪光同步及手动同步,这样通过全景拍摄过程中同步问题的解决,就可以为我们视频制作解决很大一部分问题。
用全景拍摄设备技术对声像同步后,就要对视频的帧进行处理,全景拍摄时候各帧不是在同一平面的。我们就需要做一些无缝拼接处理,否则就没有立体感,也破坏实景的一致性的刚解决,常见的投影有鱼眼投影、球面投影及平面投影。
在对帧进行拼接的过程会产生过缝的存在,这个时候就需要我们进行细节的处理,包括特征提取—特征匹配—配准—融合等步骤。通过这样一系列的无缝处理后,使得全景拍摄下来的实景能更好的适应各种设备及观赏者的需求。
以上就是VR全景制作后期如何处理?的全部内容,VR全景制作后期是一个重中之重,对于新手来说我建议大家可以选择一个VR全景平台进行练习操作,例如酷雷曼这种的,他们会提供技术支持和平台支持,制作全景就比较容易了。
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