苹果VR全景新专利曝光未来头显长什么样
作者: 发布时间:2018-11-26

苹果VR全景的消息不断地传出,而苹果本身也是一直在申请关于这方面的专利,之前又有新的消息爆出,苹果在申请新的专利,同时,还爆出了苹果未来VR/AR头显的样式。日...

苹果VR全景的消息不断地传出,而苹果本身也是一直在申请关于这方面的专利,之前又有新的消息爆出,苹果在申请新的专利,同时,还爆出了苹果未来VR/AR头显的样式。

VR全景

日前美国专利与商标局公布了苹果公司申请的一批新的专利,其表明苹果仍然在研发与虚拟现实和增强现实相关的技术,其中包含了一个用于创建虚拟现实内容、头显概念及3D文件编辑的多重分辨率系统。

苹果内幕消息网AppleInsider整理了近年来苹果在VR全景上专利技术的布局情况,从这些专利中,可以大致看出传闻中将在2020年前后发售的苹果AR头显可能的设计方向。

1. Predictive,Foveated Virtual Reality System(注视点预测VR系统)

2017 年9月21日苹果提交了一项名为“Predictive,Foveated Virtual Reality System” 的专利,旨在打造一个能制作VR全景和AR内容且以最低延迟向用户渲染内容的VR全景系统。在VR全景设备中显示高质量图像所需的大量数据可能会在显示上有所延迟,从而导致用户出现头痛,恶心以及眼睛疲劳等症状。而用提升硬件性能这种常规方法解决这个问题会极大的提升成本。

苹果的解决方案是选择性的减少向用户的VR头显传输的数据量。在渲染时,系统将以两种不同的分辨率输出:分别是高质量图像(可展示图像更多细节)与较低质量的部分。头显的周围还设置了多个摄像机,可以为用户拍摄生成高分辨率图像和低分辨率图像。

理论上来说,更高分辨率的图像将显示在用户所关注的区域,由注视跟踪模块进行监控; 其余部分则由较低分辨率的图像填充,这样做的原理是,人类肉眼的外围视觉无法抓住细节,人们的注意力会主要集中在高分辨率区域。

至于“Predictive(预测性)”这一点,系统将分析用户的头部和眼睛运动,然后判断图像哪部分需要以更高分辨率进行渲染。

2. Head-Mounted Display Apparatus for Retaining a Portable Electronic Device with Display(保留便携式计算终端的头显 )

去年11月15日苹果提交了一份专利,专利名称是“保留便携式计算终端的头显”。

从这种头显的设计图来看,用户可以从一侧插入智能手机。便携式电子设备可以物理地耦合到头显上,使得便携式电子设备可以戴在用户的头上。其专利图上描绘了一款遮阳式眼镜形状的设备,能够支持用户从一侧插入iPhone手机。

这份专利是基于苹果早先的发明基础,其中一项是基于2016年苹果申请的专利,另一项甚至可以引申至2008年的一份基于遮阳镜的相关专利。这无疑证明了苹果公司仍然对这一概念感兴趣。但除了外界的传言,苹果并未正式向市场推出这样一款设备。

在今天的文件中显示的安装部分内有一个Lightning接口,使iPhone能够与头显组件进行通信,屏幕与用户的眼睛一致。头显上留出了一部分空间用来安装一个小型摄像头,用于拍摄用户面前的真实空间,这有可能是用于AR应用。头显侧面集成了扬声器和按钮,镜腿儿的耳塞则用以提供音频,还有一个独立的控制器能为用户带来额外的操控功能。

这份专利解释了插入式头显设备要优于连接PC的头显设备的原因,因为其无需连接至其他硬件,只需iPhone即可渲染和显示图像。

3. Display System Having World and User Sensors(具有世界和用户传感器的显示系统)

2016年9月22日苹果提交了一项“具有世界和用户传感器的显示系统”的专利 ,其中描述了一款混合现实头显系统,能够提供叠加虚拟内容的真实环境3D虚拟视图。尽管看上去与Oculus Rift等传统VR全景头显类似,但苹果设备显然更依赖于传感器。

外部是传感器,用于收集有关用户周围环境的信息,包括多个实时视频视图、深度信息和光照信息。同时,其他传感器将追踪用户的头部运动、视线、表情和手势,并将这一切转化成系统的用户输入。

通过捕捉每只眼睛在不被头显遮挡情况下所看到的画面,系统能够创建一种增强现实图像,亦即将眼睛感知的现场画面与虚拟对象相结合。这样的系统有助于AR和VR全景,但与前面提到的专利申请不同,它很可能需要连接至主机才能起作用。

4. 3D Document Editing System(3D文档编辑系统)

苹果最初于2016年9月20日提交的“3D文档编辑系统”的专利,描述了如何通过VR全景或AR设备、键盘和手势识别系统来在3D空间中编辑文档。苹果写道,借助基于3D的系统(非今天使用的传统2D系统),用户将能够编辑制作原生3D文档,包括多维度视角带来的文本效果的优化。

在其基本形式中,该系统与普通的基于2D的文本编辑器非常相似,不同点在于屏幕是悬浮在用户面前。除了在写文本或添加其他数据时使用X轴和Y轴以外,还可以使用手势将文档的区域向前移动到Z轴上,与文档的其余部分相比更靠近用户。

这可以用来用来突出特定元素,以引起对该部分的注意。例如,可以在文档上提供网页链接,以方便读者阅读时使用手势或控制器访问网页。

相信大家都知道,苹果会定期申请专利,而且每周向美国专利及商标局提交数十份或数百份申请。今天列出的专利只是美国专利及商标局在一天内发布的128项苹果专利申请中的一部分.

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