720全景就是视角超过人的正常视角的图像,而我们这里说的全景特指水平360度,上下360度全能观看的,能看到“天、地”的全景。全景实际上只是一种对周围景象以某种几何关系进行映射生成的平面图片,只有通过全景播放器的矫正处理才能成为三维全景。720全景顾名思义就是给人以三维立体感觉的实景360度全方位图像。
720全景展示的优势
一、写实图象 Panorama (全景)
720全景是把写实图像绘制成圆筒或者球形,有从中心点环视的方式,从各个不同的位置拍摄照片,再进行综合。目前使用的全景技术包括不使用Plug-In的Java方式和Quicktime这两种通常格式。这些都可以实现放大、缩小功能和720度全景旋转、节点之间的热区连接功能,使得使用者可以环顾四周。
二、完全的三维计算机绘制空间(VRML)
3D Polygon基本技术生成的不是图形,而是全电脑制作的三维模型,通过快速的绘制来实现,具有较强空间空间自由度,使用者与特定物体之间相互交互作用的三维空间。以VRML为代表,这一技术,由于缓慢的互联网速度以及各自不同的个人电脑环境、Plug-in容量、技术的互换性等问题,很难向大众化发展。
高质量全景图是怎么做出来的?
1 图像噪声Noise
电池传感器CCD的灵敏度(ISO)。
ISO越小,噪声越小;默认值为100,可以调整为200, 400,800。(自动拍摄模式下当光线较暗时会自动增加ISO值,导致噪声增加)
解决办法:尽量用ISO100。相机拍摄的时候不要开太长时间,开了以后,马上拍摄(一个网站介绍的经验)
CCD温度
CCD温度越高,噪声越大。根据经验,温度每升高6-8度,噪声增加一倍。
解决办法:拍摄的时候,先把相机放到阴凉的地方,需要拍摄了才拿出来。
曝光时间
但曝光时间长于1/4s,甚至到1-2s,出现Stuck Pixel。 解决办法:通过拍摄一幅相同Dark Frame(采用相同的曝光时间拍摄一幅黑色的图像)。有的相机支持DC4800、Canon EOS-D30 digital SLR。 在这里需要指出我们原来认识上的一个误区:光圈越小越好(F值越大越好)。较小的光圈可以获得较大的景深,所以我们建议采用较小的光圈,但这也不是说F值越大越好,因为如果环境光线较弱,而鱼眼镜头拍摄又不能使用闪光灯,使用较小的光圈可能会是的曝光时间变得比较长。如果曝光时间大于1/4s,可能会给图像带来明显的噪声(Noise),这时就需要在光圈和快门之间做一个权衡取舍。
其他降噪方法:采用Photoshop等图像处理软件。
2 光圈
光圈影响景深。光圈越小(F值越大),景深越大(清晰范围越大);光圈越大(F值越小),景深越小。鱼眼镜头拍摄图像物距是无穷远的,要求全景图像景深比较宽(也就是在相当宽的范围内聚焦效果比较好),这就是为什么720度全景拍摄采用较大的F值的原因。
3 景深
景深是一个和人眼相关的感觉量-“可接受的清晰区域”。
l 光圈越小(F值越大),景深越大(清晰范围越大);光圈越大(F值越小),景深越小。
l 广角镜头景深大,长焦镜头景深小。
l 当你对非常靠近镜头的东西调焦时,所得到的景深就非常小。当你对较远处调焦时,景深就会更大,而且景深因焦距不同而改变。
l 少用无限远调焦,任何前景部分都有可能是模糊的。
4 快门速度
快门的作用:获得适当的曝光、显示运动、减少晃动对相机影响配合控制景深。
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