虚拟现实营销这种全新的营销形式,目前正在逐渐渗入营销的各个领域领域。在720全景营销逐渐盛行于各行各业的品牌厂商之余,我们不得不去思考一个无法逃避的问题。那就是,在具有高成本和用户基础较弱等不利因素的情况下,720全景营销究竟能提供给品牌哪些其他更加成熟的营销模式不能替代的好处,以至于各大品牌产生争先去参与这种全新的营销模式。
带给消费者强烈的“参与感”
720全景营销的精髓在于带给消费者强烈的“参与感”。从古至今,除了720全景营销,还没有那种营销模式,能够让消费者与产品如此贴近以及深入互动。从最传统的户外广告,到纸媒,再到今天我们提到的数字媒体,从消费者的体验来说,在这些营销模式下,消费者大多都是被动的。比如我从一个路口经过,翻看杂志,或者网页弹窗都是一个接受的过程。到了数字营销的后期,消费者与广告之间的“参与感”增强了,活动式的网站和H5等都让广告看起来不像是广告,而是游戏。
尽管目前720全景产业的盈利模式或许还不足够清晰,但VR 内容层的盈利路线已经设计出。
现在提到720全景,都说“硬件已过,内容兴起”。然而实际上这里面的一些玩法,一些门道,甚至一些坑,你还是要知道。
720全景内容直接把用户从传统形式上接应过来,好处是用户规模的潜力一定很大,坏处就是体验稍稍不到位就会被吐槽淹没。整块市场需要建立在硬件和技术的基础之上。
720全景要想快速占领市场,应考虑市场的需求,而不是根据自己的想法做出很多自认为市场很容易接受的技术。很多做720全景的朋友都问我,你是怎么和商家谈的,商家这么快达成合作?我们和商家交谈的时候把自己所有的优势都和商家谈了,商家还是不愿意合作?
其实去谈商家的时候,不是把咱们的功能都和商家去讲,咱们要了解商家需求,就像保险业务员打电话给我们推销保险一样,可能我们会直接挂断电话,但是如果我们的车子需要交保险的话,我们可能会给他们打电话咨询,商家要的是能带来多少客户和能卖出去多少产品,他们不关心我们能给他带来多少功能,咱们要是把商家需求给解决,商家其实很好谈。
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