根据投资者The Venture Reality Fund的数据,AR生态系统继续在2018年上半年保持增长态势,自2017年底以来AR公司的数量增长了50%,达到290个。
凭借Magic Leap令人印象深刻且几乎疯狂的筹资能力,AR市场继续从稳定的新投资中获益。但VR基金的普通合伙人Tipatat Chennavasin在接受采访时表示,即使考虑到Magic Leap强大的资金筹集能力,上半年投资活动在AR领域的所有方面均有所增长。
一年前,The VR Fund跟踪观察了150家AR公司,到2017年底这个数字增长到大约200家。这些公司正在为AR生态系统开发基础设施,工具,平台,应用程序和内容,Chennavasin表示该行业在全球范围内保持健康。
“50%的增长指的是公司的数量,不仅是初创公司获得投资,还有大公司进入市场”他说。
他还表示,努力赢得消费者的VR公司也仍在继续获得投资。Chennavasin说,今年到目前为止,AR和VR公司筹集了超过10亿美元。
“随着苹果,谷歌,Facebook和Snap等主要公司对移动增值税的引导,已经被开发商和投资者所察觉。”他说。
2018年上半年揭示了苹果和谷歌针对基于手机的AR平台的应用和内容的最大增长。移动AR生态系统的应用程序下载量已超过1300万,但除了《PokémonGo》和有潜力的《Jurassic World Alive》之外,消费端的成功率还不高。《PokémonGo》在两年内创造了18亿美元。
“那些特例都很强,但我们还没有看到重大成功,”Chennavasin说。“社交AR表现不错,比如Snap这样的平台。”
Chennavasin认为,对基础设施技术的重大投资,如AR云技术,一直致力于发布一些更丰富的社交体验。
The VR Fund对超过4,000家公司进行了评估,这些在视觉领域中选择的公司符合资金,收入,主流覆盖或主要合作伙伴关系的特定标准。
该基金发现,大部分增长都来自移动增强版的消费者应用,但所有类别都有显着增长。例如AR智能眼镜,3D工具和SDK,企业应用以及AR头戴式显示器的显示组件。
主要技术公司正在发布工具,帮助开发人员和设计人员构建更丰富的移动AR体验。除Apple和谷歌外,Blue Vision Labs,6D.ai和Niantic等初创公司正在发布AR云软件开发套件(SDK),以实现社交AR体验。
周三, AT&T筹集数额不详的资金之前,总部位于佛罗里达州的Magic Leap发行了一款名为Magic Leap One AR眼镜,募集到了23亿美元。但即使你考虑到这一点,Chennavasin说,在AR上的投资已经稳定在数亿美元,这就是为什么这个生态中的公司数量继续增长。
最重要的是, Williams Sonoma和欧莱雅等非技术公司对增强现实技术公司的收购表明AR对电子商务等行业的重大影响。
社交AR正在成为一个使用频繁的大类。Snap,Facebook,Instagram,Apple Messages和Snow等主要社交应用都支持AR功能。去年,Snap报告说,有近7000万用户每天平均花费3分钟使用AR“镜头”。
对于混合现实的HMD,Magic Leap开发人员套件现在掌握在某些开发人员的手中,并且传闻下一版本的Microsoft HoloLens开发人员套件将于2019年初推出。目前还没有关于任何C端MR HMD发布时间的公告。
传统观点认为,由于C端销售缓慢,VR投资正在下降,而AR正在上升。但Chennavasin表示,VR继续保持强势,正如持续投资(如Penrose工作室筹集1000万美元)和大公司继续支持VR 所证明的那样 。
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