VR全景视频怎么制作,有哪些关键的问题?VR全景虚拟现实拍摄技术处于初期探索阶段,而针对于VR硬件设备不断成熟时,VR全景资源内容匮乏,因此,要填充VR全景资源的空白,就需要做好VR全景内容方面的准备。这里今天就为大家展现下VR视频拍摄的技巧。
问题一:VR全景视频和360度全景视频有区别吗?这个还是有区别的。在VR全景视频出现的早期,更多市场上充斥着的所谓的VR全景视频都是VR全景视频,包括VR全景热播早期做的视频都是360度的全景视频,这个不算是严格意义上的VR视频,所谓的VR视频是有虚拟现实和一些交互在里面的,是有些虚拟现实的场景。
VR全景视频要在360度视频基础上要满足2个要素:是要有景深的信息在,在360度的基础上,离我近和离我远要有清晰分明的信息可以看到的;第二、VR全景视频除了景深信息之外,它必须有一些交互的信息在里面,只有交互的元素在,我们才会让我们觉得是身临其境的,是有带入感的。
问题二:拍出有沉浸感的VR全景视频关键点有哪些?其实这个问题我在之前说的内容也说过了,一是景深,第二是交互。景深是指不能单纯是一个全景的360度的视频,至少是360度3D视频。交互是用一些交互的手段影响剧情。比如我跟一个姑娘聊天,她会问我一些问题,我会觉得她是在跟我聊,我会有带入感。
将来可能通过更多具有沉浸感的手段融入到VR影片上面来,VR全景影片和VR游戏区别会变得越来越模糊,用户不知道自己是在玩一个游戏还是看个片子。所谓玩个游戏是指用户可以操作一些东西,如果一个影片也有这些属性,已经可以算是一个轻量级的小游戏了。
所以说真正给用户营造一个沉浸感比较好的VR视频,肯定不是说内容制造商只是制作出比较好的内容就可以了,很大程度上取决于用户是用什么设备和手段来观看这部片子,硬件其实是影响用户体验很关键的一个环节。所以我们的片子通过Gear VR来看和通过CardBoard来看体验肯定是不一样的。
问题三:VR全景视频与过去视频拍摄相比都需要哪些新的技术支持?单单从拍摄的角度来说,VR全景视频拍摄与传统拍摄的区别就是在于后期的工作,传统拍摄后期只有2~3个环节,就是剪辑,渲染加一些效果沉淀,VR拍摄的环节除了传统环节之外,更重要的是缝合的技术。虽然现在市面上更多的一些制作者或者公司用缝合的技术都是通过国外比较成熟的软件,但是这些软件缝合的效果也是有瓶颈的,或者是使用者使用这些软件的一些使用经验也会影响到缝合的最终效果。
不然的话可能初级的制作者制作的视频配色是很好的,清晰度也是很好的,就是有比较大的过缝,要是过缝处理不好的话在用户实际观看中是有特别大的影响和损害的,现在处理视频缝合的技术国内外都没有一个比较好的技术方案商来解决这个问题,虽然说现在也有一些创业者致力于解决这个问题。更多是各家的制作者自己来研究靠经验去探索怎么才能更快更好地去处理视频的拼接的工作。
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