福布斯杂志近日发表系列文章分析中国在VR/AR领域的发展。文章称,当新的科技和市场被开发出来以后,将会产生巨大的影响。而这会产生两个问题,这些科技和市场会以怎样的方式呈现?谁将会成为领导者?近年来在各种领域里,第二个问题还衍生出了一个新的疑问,中国人在做什么?
总的来说,中国自上而下普遍把VR/AR当做是中国巨大经济的一部分,无论是字面上还官方都将其看做是这个世界上最大的国家的一件大事。
VR/AR的发展得到了官方层面的支援,中国政府发布的十三五规划中,将虚拟现实做为经济增长的重点领域,与此相呼应一系列从中央到地方的政府相关支援措施已经发布。
中国的主要公司也正在积极探索VR/AR领域,互联网领域的三巨头:百度、阿里巴巴、腾讯都在进行投资,小米等手机制造商也在针对低成本的头戴设备进行或者游戏进行制造开发。跨境活动的数量也在不断增加,最典型的例子就是总部位于美国加利福尼亚州的Jaunt公司与上海传媒集团成立了一家合资企业,,旨在为小米的新头戴设备提供中文和英文的VR内容。
当然也并非所有迹象都是积极的,例如,有人指出,中国在VR/AR领域前沿科技方面还比较落后,许多虚拟现实相关创业企业也相继倒闭,巨头在全球化服务方面也并没有取得太大的成功。
但是VR/AR技术仍然在不断向前发展,这背后有资本的力量在进行推动,2015- 2016年,新成立的中国VR公司共获得了5.43亿美元的风险投资。大公司为其内部的虚拟现实项目提供资金,开发可以进入市场的虚拟现实相关衍生产品,并对国外优秀VR初创企业进行投资。
中国现在有3000个虚拟现实体验馆遍布全国,其中很多开在购物中心里,以吸引往来的消费者。这些体验区的装潢往往令人瞠目结舌,如一位外国观察家指出,这些体验点往往有大量的硬件设施非常引入瞩目,如特殊的座椅和车辆模型。而在酒吧和咖啡店等场所,简单的虚拟现实头戴产品比较常见。
这种体验馆被视为将从两个方面促进虚拟现实产业的发展,一方面其加强了虚拟现实的普及,大量无法获得高端VR硬件产品的消费者可以仅支付极低的费用而体验到高质量的VR产品;另外一方面体验馆也被视为一块试验田,无论是内容开发者还是设备制造商都能吸引到各种类型的消费者。
一名在上海经营这种体验馆的老板表示,“就内容而言,男性偏爱鬼屋和僵尸类游戏,而女性则更喜欢魔法屋的类型,孩子们更喜欢新奇的风景。”他的收入每月以30%左右的速度增长,很多顾客都是回头客,而且会带着他们的朋友来体验。
最后观察家们还提出了一个很实际的问题,中国有如此巨大的国内市场,还需要走出去吗?短期看中国VR/AR主要聚焦在国内市场,但是前面也提到过美国、欧洲的企业也在和中国建立各种合资伙伴关系,不仅如此,像小米公司在印度市场取得了不错的成绩,腾讯公司也已经在印尼立足,亚太地区的市场也不容小觑。
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