原理并不复杂,但实用性似乎比想象中来得更高。
OK,看到这个标题点击这条资讯前来阅读的朋友,想必已经对《Reality Blender》这款软件的核心卖点一清二楚:众所周知,对于现如今的VR全景游戏和应用来说,“看不到双手”始终是个令人困扰的大问题——尽管借助Room Scale机能可以通过追踪手柄来间接定位我们的双手,但从实际体验来看,这套方案的效果顶多只能算是差强人意:无法呈现出细腻的手势始终是个遗憾,不是吗?
所以说,尽管乍看之下有够滑稽,但《Reality Blender》的实用性恐怕要比大多数朋友预想中的程度还要来得更高:通过这款软件,我们可以在VR全景视野中直接看到现实中的双手,以及手中握持的手柄或者键盘;尽管原理依旧是绿幕抠像然后叠加图层(因此出现噪点和贴片感丝毫不足为怪),但从实际效果来看,“出乎意料的不错”恐怕并不是什么夸大其词的评价。
《Reality Blender》目前已经在Steam平台上架,具体发售时间和价格并未公布,有兴趣的朋友可以先来关注一下。
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