一般来说,steamVR平台上推出的VR内容都支持当前的三大主流头显:Oculus Rift、HTC Vive和微软Windows MR头显。不过,有些游戏只兼容特定的头显,因此当用其他头显玩这些游戏时,就会出现无法配置游戏的情况。为了解决这一问题,Valve推出了新的SteamVR输入系统(SteamVR Input system),允许用户自定义配置手柄,以使其在SteamVR上玩到更多的游戏。
举个例子来说,虽然Oculus Touch和Vive的手柄都很棒,但在操作上却有很大的不同。Touch采用了类似手环的设计并设有多个按钮,而Vive配备了两个手柄,因此,当使用Touch玩支持Vive的内容时,会发现控制方案中存在一些不一致的地方,甚至可能使游戏无法播放。
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新的SteamVR输入系统,允许用户为自己喜欢的游戏构建特定配置,甚至可以在系统中自定义新手柄(可能是还未开发的手柄)。另外,Valve还为左撇子用户、残疾用户或其他具有个人偏好的用户调整了控制方案。
对于开发者来说,SteamVR输入系统让他们可以更轻松地为每种手柄设置默认绑定游戏,并且还提供替代控制方案,而无需更新游戏以适配其他手柄。
目前,SteamVR输入系统仍处于测试阶段。
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