香港巴塞尔艺术博览会3月29日-31日展出,今年的一大看点就是两位艺术大师创作的VR全景艺术作品,其背后的科技厂商则指向了HTC。
“行为艺术之母”Marina Abramovic创作了《Rising》,而《Into Yourself, Fall》则由当代雕塑艺术大师Anish Kapoor倾力打造。两款作品皆由艺术家与Acute Art艺术工作室合作完成,并通过最具沉浸感的高端PC VR全景设备Vive Pro专业版头显及高端VR一体机Vive Focus进行展示,本展出在香港会议展览中心3楼大厅免费向公众开放。
Marina Abramovic作品《Rising》截图,由 Acute Art提供
Marina Abramovic和Anish Kapoor是当今最受欢迎的两位当代艺术家,他们的艺术代表作总是不断对全球观众提出挑战和启发。此次参展的作品也是两位艺术家首度运用VR全景科技完成的艺术大作。
Vive与巴赛尔艺术展的这次合作,为香港展会观众带来前所未见的整合VR全景体验。观展来宾不仅能在展会现场体验这场感官之旅,更能通过全球领先的VR全景内容平台VIVEPORT,在家中再次感受本次Vive与巴赛尔艺术展带来的崭新体验。HTC Vive通过2017年11月新成立的全球艺术计划Vive Arts,不断深化其长久以来对艺术文化的承诺,并为新时代的艺术创作提供最顶尖的技术支持。
其实,在香港巴塞尔艺术博览会之前,HTC VIVE已经拨款数百万美元,通过其Vive Arts计划赞助伦敦泰特美术馆、皇家艺术学院、台北故宫博物院、法国巴黎国家自然历史博物馆、美国华盛顿哥伦比亚特区新闻博物馆与俄罗斯圣彼得堡艾米塔吉博物馆等文化机构,而这一系列的合作达成,距离其全球艺术计划Vive Arts的创办仅仅过去了四个多月的时间。
为何HTC要赞助艺术行业?HTC董事长王雪红在近期FT的一次专访中谈到,“VR全景这个领域可以让艺术家发挥很大的空间,HTC的理想是如何让科技与人文结合,释放所有的想象力。如何让人们进入虚拟现实空间之后体会到不同的内容。”
对于赞助艺术的实质意义,王雪红称这不仅仅是为了推广公司业务,而且还是公司的愿景。“公司的业务都会有不同阶段的里程碑,游戏以外,艺术、教育、医疗对人类都是无比重要,而这些也是我们的愿景。不论这些愿景有多困难,我们都要想尽办法来完成。”
王雪红认为,尽管现在VR全景技术很贵,很快会有经济型产品可以商用,除了游戏,她也看好艺术领域。
对于HTC在艺术领域的野心,FT是这样评价的:“不但成为全球最高档的艺术博览会的首位VR合作伙伴,还在第一次出击就与全球最红的艺术家携手合作,HTC在VR艺术扩展的野心,千万不容小觑。”
而VR与艺术结合的商业计划,HTC方面对此表示,此项业务仍然处在推广、深化的阶段,对未来是否能助益营收并未置评。
来源:新浪游戏
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