简单的VR全景拍摄方法讲解
作者: 发布时间:2018-04-20

  在网络上要展现交互式的空间或物体作用时,大致有两种方法,一种是直接3d制造原始模型,然后贴图渲染在发布到网络上。另一种就是要涉及到全景摄影。因为VR全景图像...

  在网络上要展现交互式的空间或物体作用时,大致有两种方法,一种是直接3d制造原始模型,然后贴图渲染在发布到网络上。另一种就是要涉及到全景摄影。因为VR全景图像是直接从实物拍照而成。

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  一、了解VR全景拍摄和传统摄影的区别:

  1.因为VR全景是要捕捉场景360°范围内的一切信息,所以通常用鱼眼镜头来拍照(通常为视角等于或大于180°,焦距6mm~16mm之间的超广角镜头),鱼眼镜头镜片结构复杂,边缘和中心进光有差异,VR全景镜头无法运用遮光罩,无法运用偏光镜,除了sigma8mm能运用滤光片以外,大多数的全景镜头都无法运用等等。

  2. VR全景拍摄因为更多地需求后期的图像处理,更注重于数码摄影,而更多的摄影师当前还是运用传统的胶片相机。很明显数码摄影和胶片摄影的差别是相当大的,对同 样的场景条件,用同样的参数,出来的结果能够相差非常远。数码摄影牵涉了太多电子的东西,发热了,振荡了,冷了,光线太强了都难出好作用。

  3.VR全景通常更侧重于表现场景的全局信息,所以VR全景拍摄更注重选点,传统摄影更注重于构图。

  4.VR全景拍摄更注重从全局光线去思考,所以大多数的全景都是拍照在晴朗的,光线足够的时分通常秋高气爽的时分,对场景整体光照比较讲究,世界的大多数VR全景拍摄师都在大白天甚至酷日当中四处游曳,而传统摄影更喜爱早出晚归,在绝大多数光线条件下都可以拍出好的作品来。

  5.VR全景拍摄在景深方面没有太多的挑选余地;在有太多运动物体的场景里因为受拼合等限制无法有良好的发挥。

  二、挑选好的摄影设备:

  VR全景拍摄,您需求有一个好的数码照相机,一个鱼眼镜头,一个专业的全景头和一个性能优异的脚架,推荐以下几个配套方案:

  Nikon Coolpix4500、990、995、5000、5700相机+ FC-E8、FC-E9鱼眼镜头 + kaidan kiwi系列云台k">云台、杰图4500全景头+脚架,Nikon D100 D1 D2H,Canon 1DS,Kordak14n数码相机+sigma8mm鱼眼镜头+manfrotto全景头+脚架。

  以上设备已经过全景色友们的实践证明的确可行。如果采用传统相机+鱼眼镜头的,则要思考用专业的底片扫描仪了。

  三、挑选光线环境:

  VR全景拍摄不需求太多的光怪陆离,通常挑选在能见度佳,气温低,空气纯净,光照足够的时分,秋高气爽的午后或许是晴空万里的海滨,雪山,草地是出全景照片最好的当地,如果要拍夜景,也通常挑选在比较明亮的晚上,防止大太阳大热天,也防止一阴一阳的场景。

  在特殊场景下,比如拍照汽车内部全景的时分,要挑选外面光线稍为暗的,没有太多外部直射光线的场合,然后把车内灯光打开,加一个泛光灯照明,或许是把车开到室外,使用室外光线联系车内灯光来拍照。

  拍照房间VR全景,通常以内部光照为主,如果床外太亮,室内就能够致使很多角落太暗,无法表现,但目的为了表现室内,那只能使窗口部分曝光过度了。

  四、VR全景选点

  拍 摄场景全景的时分通常挑选在一个高点或许是场景的中心,为了能获取更多的场景信息,该点视野开阔,另外,全景观看的时分是要旋转的,所以挑选场景的几何中 心,是为了防止旋转过程中给观赏者带来失重的感觉。拍照房间的时分通常挑选房间的中心或许习气立足点,拍照汽车的时分通常选一张前座中心,为的是看清楚仪 表盘,一张后座中心,为了领会乘坐环境。为了跟人们的观赏习气相符合,镜头伸高通常为人的平均身高,比如175。在某些场景下,别出心裁的选点往往能给整 个全景图像署理意想不到的冲击力,比如高塔外伸处、湖中心、人群的目光焦点、高山的悬崖旁等等。因为观赏者会设想自己正处于该方位来观赏场景,这也就是为 什么悬空摄影和航空摄影更吸引人的缘由了。国外在拍照景色的时分更喜爱贴近地上和植物或许水,这也能给人带来近亲自然的感觉,已然没有了构图,那就得多花 心思到选点上。

  五、全景主题和对象:

  360全景拍摄跟普通摄影一样,也有丰富的主题和表现对象,用于商业展现的360全景拍摄通常以汽车、房产和旅游风光为对象,新闻方面通常记载大事场景、大型活动等,微距摄影常被用来拍照花草,复杂物体的内部结构。在公安和刑侦方面,记载一个 作案现场的全景明显也是相当重要的。国外的360全景拍摄师还用全景的方式来表现非洲部落的生活、人的一天的活动、民族特色节日、同一地点的春夏秋冬,大型体育 赛事现场,记载变迁,表现战争现场等,我曾看到一组911之前拍照的美国世界贸易中心的全景,那简直太珍贵了。

  六、拍照调理:

  设备装配:为了削减振荡,在挑选好的脚架的一起拧紧一切连接部位,脚架放置平稳,调理全景头水平,

  测光:因为场景信息大因为影像是一个圆形,所以测光的时分要注意,如果以整个画面的分区平衡测光的测光

  模式将不适合,因为黑色的当地会致使测光不准,主张用偏重中心测光或许是中心重点测光比较好。

  白平衡:360全景拍摄的特点是包含信息多,所以当光源不很明确的时分最好手动白平衡下多拍照几组,有自动包围

  白平衡曝光的相机那是最好不过了。运用自动白平衡通常是不保险的。

  光圈和快门:室外良好光照环境下,场景的清晰度和鲜艳明显是最重要的,通常用8到11的光圈,鱼眼镜头一

  般能达到非常大的景深,所以没必要为了追求景深而才用小光圈(大光圈值),因为镜片结构多层,边

  缘部分接近全反射角,所以小光圈往往会致使进光不足,如果为了追求快门速度用大光圈,能够会发生

  没必要的光韵。室内情况下为了削减振荡和数码噪声,光圈可以适当调大,来提高快门速度,

  ISO: 在数码摄影中,ISO(当量感光度)越大,数码噪声越多,全景图像通常要满足放大观看的需求,挑选ISO的时分要更多的思考以下数码噪声的疑问。

  曝光锁定:全景是通过把对场景的几张图像进行拼合生成的,所以每张图像的明暗要一直,所以在对场景的平

  均照度区域测光并设定参数今后进行曝光锁定是非常必要的。

  其他:

  几张图像之间的相对方位对全景图像的后期拼合也是相当要害的,所以拍照的过程中要保持相机方位不变;

  为削减振荡,用自动拍照或许快门线也是必须的;

  为提高拼合质量,作为拼缝的当地尽量防止运动物体。

  七、后期处理

  后期处理我们需求好的“数码暗房”

  噪声和杂色处理,可以用Neat Image ,DCEnhancer, Turbo Photo等进行处理

  用Photoshop、PhotoImpact,Fireworks,photoshop eliment2.0等进行图像的曝光调理,颜色平衡和去掉一些不必要的图像信息。

  用专业的全景拼合软件来进行处理,如全视角全景软件,以保证全景图的生成质量。

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